ホーム / モデリング / CGaudiBody / プロパティ
CGaudiBodyのプロパティリスト
プロパティ名 |
説明 |
| BodyType | Bodyの形状タイプ |
| BodyKey | Bodyを認識するためのBodyKey |
| BodyAttributeName | Body属性名の取得 |
| MaterialName | Material名の取得 |
| GroupName | グループ名の設定、取得 |
| MeshSize | 単体メッシュサイズの設定、取得 |
| MeshDivThicknessDir | ボディの厚み方向のメッシュ分割数の設定、取得 |
| Color | Bodyの色の設定、取得 |
| IsExist | Bodyが存在しているか調べる |
| VertexNum | 持っているCGaudiVertexの数の取得 |
| Vertex | 指定されたインデックスの位置にあるCGaudiVertexの取得 |
| EdgeNum | 持っているCGaudiEdgeの数の取得 |
| Edge | 指定されたインデックスの位置にあるCGaudiEdgeの取得 |
| FaceNum | 持っているCGaudiFaceの数の取得 |
| Face | 指定されたインデックスの位置にあるCGaudiFaceの取得 |
| Amount | 量(面積や体積)の取得 |
| Periphery | 周囲長(外周長や表面積)を取得 |
| Gravity | 重心取得 |
| Visible | Bodyの表示/非表示を設定する |
| SizeBox_min | サイズボックスの最小座標の取得 |
| SizeBox_max | サイズボックスの最大座標の取得 |
| bShade | シェーディング表示の設定、取得 |


