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インスタントモデリング

 

モデルウィンドウ上のUIをマウス操作することで簡単に移動、回転操作を行える機能です。

ツールパネルのアイコンでOn/Offを切り替えることができます。

 

  • OpenGL3.2のみで使用できる機能です。

 

操作方法

  1. 操作対象を選択します。

     

  1. 表示されるUIを操作します。
    移動の場合は直交するいずれかを、回転の場合は円弧軸を操作したい方向へドラッグします。
    この時、軸をクリックしてマウス移動後、再度クリックすることでも同じく操作できます。

    移動

    回転

  • 移動操作はスナップ機能が有効です。移動対象がスナップ点と接する形で移動ベクトルが計算されます。

  • 回転操作は選択対象のサイズボックスの中心が回転軸ベクトル上の点となります。