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ボンディングワイヤ

 

ボンディングワイヤを作成します。

ボンディングワイヤの作成手順

  1.  [モデル]タブの から、[直方体(SolidBody)]  下の▼を押し、出てきたサブメニューの[ボンディングワイヤ] をクリックします。
     

 

  1. ボンディングワイヤの始点をモデルウィンドウ上でクリックします。

     (または、パラメータ入力ダイアログ座標値を入力し、をクリックします。)

  2. この時点でパラメータ入力ダイアログに表示されている、丸み付けにチェックを入れると、ボンディングワイヤの始点、終点を除く各頂点が丸み付けされます。

 

 

 

 

 

 

  1. ポインタを移動し、再度クリックして始点からの引き延ばし方向を設定します。

     (または、パラメータ入力ダイアログに値を入力し、をクリックします。)

 

 

 

 

  1. ボンディングワイヤの終点をモデルウィンドウ上でクリックします。

     (または、パラメータ入力ダイアログ座標値を入力し、をクリックします。)

 

  1. ポインタを移動し、再度クリックして終点からの引き延ばし方向を設定します。

     (または、パラメータ入力ダイアログに値を入力し、をクリックします。)

 

  1. ポインタを移動し、再度クリックして始点からの高さを設定します。

     (または、パラメータ入力ダイアログに値を入力し、をクリックします。)

 

  1. ポインタを移動し、再度クリックして終点からの高さを設定します。

     (または、パラメータ入力ダイアログに値を入力し、をクリックします。)

 

  1. ポインタを移動し、再度クリックして水平部比率、ワイヤ径、角数を設定します。

     

  2. 水平部比率とは、右図に示すように始点終点間距離における、水平部分の比率となります。
    設定できる値は0.0から1.0の間です。
     

  3. ワイヤ径とは、ボンディングワイヤ断面の直径になります。
    ワイヤ径に0を入力した場合は、ワイヤボディとなります。
     

  4. 角数とは、ボンディングワイヤ断面の角数になります。
    角数に0から2の値を入力した場合は、断面は円になります。

     

  1. 最後に右クリックで終了します。