変数
モデルの寸法や、解析条件、材料定数などに変数を使用することができます。
変数を利用するにはあらかじめ変数を登録しておく必要があります。
Projectツリーで変数の登録・修正・削除を行うことができます。
変数の使用範囲
変数は解析モデル毎に登録されます。
同じプロジェクトでも、別の解析モデルでは参照することはできません。
モデルの寸法、各種条件で共通の変数を参照することができます。
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大文字と小文字は区別されません。
変数の使用手順
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その他の操作は以下の通りです。
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操作 |
説明 |
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変数の修正 |
[式]の項目を選択すると内容を[編集]することができます。 スケッチ中は寸法参照カウンタが1以上ある変数は編集できません。 |
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変数の削除 |
不要になった変数を選択して[削除]メニューを実行することで、変数を削除することができます。 モデリング寸法に使用している変数のみ、参照カウンタが0でなければ削除することはできません。 |
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変数の使用箇所の履歴を強調 |
「変数の使用箇所の履歴を強調」をご参照ください。 |
変数名に指定できる文字
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文字位置 |
使用できる文字 |
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変数名の先頭 |
以下の文字以外が指定できます。全角かな・漢字なども指定可能です。 【指定できない文字】
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変数名の2文字目以降 |
上記「変数名の先頭」で指定できる文字に加えて以下の文字が指定できます。
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注:数式で使える関数名および演算子名と完全一致する変数名は指定できません。(大文字小文字の区別はありません)



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