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音波タブ
音波関連の境界条件を設定するタブです。
[境界条件の編集]ダイアログに表示されます。ダイアログの表示方法は「境界条件の設定方法」を参照してください。

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境界条件の種類 |
解説 |
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変位 |
駆動する変位を指定します。 変位に角周波数をかけると速度になります。 周波数依存:ありを選択し、 |
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速度 |
駆動する速度を指定します。 周波数依存:ありを選択し、 |
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加速度 |
駆動する加速度を指定します。 加速度を角周波数で割ると速度になります。 周波数依存:ありを選択し、 |
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圧力 |
駆動する圧力を指定します。 周波数依存:ありを選択し、 |
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音圧レベル |
駆動する圧力を音圧レベルで指定します。 周波数依存:ありを選択し、 |
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音響インピーダンスを指定します。 周波数依存:ありを選択し、 |
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音波が無限に広がる空間に対して指定します。 開放境界の詳細条件は,解析条件の開放境界タブで設定します。
周波数依存は指定できません。 |
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振動しない境界に対して指定します。
周波数依存は指定できません。 |
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周波数依存 |
調和解析で、以下の境界条件を選択した場合に有効です。 [変位]、[速度]、[加速度]、[圧力]、[音圧レベル]、[音響インピーダンス]. これらの条件を満たしているとき、 |
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入力波を指定する |
調和解析で、境界条件の種類として「速度」を選択した場合に利用できます。 速度等の駆動の境界条件は、入力波と反射波が足し合わされた状態で、指定した条件を満たす状態を求めます。 その為、これをチェックしない場合、入力パワーは、反射の影響を受けます。反射量は一般に周波数依存するので、入力パワーも周波数依存する事になります。 これをチェックすると、入力波を指定することになりますので、材料に周波数依存がなければ、入力パワーにも周波数変化がなくなります。 ただし、損失のある材料には設定できません。
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材料から算出した固有音響インピーダンスを使う |
調和解析で、境界条件の種類として「音響インピーダンス」を選択した場合に利用できます。 |




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