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シートボディへ変換

変換前

 

変換後

 

                      

 

複数のワイヤボディを結合してシートボディに変換します。

ワイヤボディ同士は端点で連続している必要はなく、重複していたり交差していても閉領域が形成されていれば変換できます。

ただし、閉領域が2つ以上存在する場合は変換に失敗します。

シートボディへ変換の手順

  1. [モデル]タブの



    [ワイヤボディ変換]の右横の▼を押下し、

    出てきたサブメニューの[シートボディへ変換]をクリックします。

    (または右クリックしてメニューを表示させ、
    [変換]-[シートボディへ変換]をクリックします。)

  • 変換元のシートボディを残す場合は、[ワイヤボディ変換]の右横の▼を押下し、
    出てきたサブメニューの[シートボディへ変換(元を残す)]をクリックします。

    (または右クリックしてメニューを表示させ、[変換]-[シートボディへ変換(元を残す)]をクリックします。)

 

 

  1. 変換したいワイヤボディをすべて選択します。

     

  2. 複数選択をする場合、以下の2つの方法があります。
    [一気に選択] マウスで左クリックしながらドラッグします。ドラッグした範囲に少しでもワイヤボディがひっかかっていれば、選択されます。
    [1つずつ選択] 1つ目を左クリックで選択し、2つ目以降を<Ctrl>キーを押しながら左クリックします。
     

 

  1. パラメータ入力ダイアログの、をクリックします。

 

  1. 指定したワイヤボディからシートボディが生成されます。

シートボディへの変換に失敗する場合

ワイヤボディからシートボディへの変換に失敗する原因として、変換対象のワイヤボディに極小のワイヤボディが含まれている場合があります。

以下に記載の手順に従い、変換対象のワイヤボディから極小のワイヤボディを見つけ出し、

削除(または変換対象からはずす)して再変換する事で、シートボディへの変換に成功する可能性があります。

再変換方法(その1)

  1. [モデル]タブの



    の項目を選択に変更します。

 

 

  1. 変換に失敗したワイヤボディを選択し、頂点の選択数から極小のワイヤボディの有無を判定します。

     

  2. 右図の場合、選択している頂点の数はモデル画面右下に表示されている4つになります。
    2つのワイヤボディが連結している頂点ならば、選択数は2つになるはずですが4つになっているという事は、
    この部分に極小のワイヤボディが存在するという事になります。
     

 

  1. 極小のワイヤボディを見つけたらそのワイヤボディを削除して、シートボディへの変換を再実行します。

 

再変換方法(その2)

  1. 変換に失敗したワイヤボディを選択し、シートボディへの変換を再実行します。

 

  1. パラメータ入力ダイアログに、変換対象のワイヤボディが列挙されるので、その中から極小のワイヤボディを探します。

     

  2. パラメータ入力ダイアログに列挙されているワイヤボディを選択すると、
    モデル画面上で対象のワイヤボディがハイライトされます。
    パラメータ入力ダイアログ内で順次ハイライトするワイヤボディを切り替えていき、
    小さすぎて画面上でハイライトされない極小のワイヤボディを見つけます。
     

 

  1. 極小のワイヤボディを見つけたらパラメータ入力ダイアログの×ボタンを押して、
    選択対象から除外した後、シートボディへの変換を再実行します。