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回転

回転前 

 

回転後

                 

 

選択したボディを回転させます。

 

ボディの回転手順

  1. [モデル]タブの



    の項目をボディ選択に変更します。
     

 

  1. [モデル]タブの



    [移動回転]右▼をクリックし、出てきたサブメニューの[回転]をクリックします。

    (または右クリックしてメニューを表示させ、
    [移動/回転]-[回転]をクリックします。)
     

 

  1. 回転させたいボディを選択します。
     

  1. パラメータ入力ダイアログの、をクリックします。
     

  1. 回転軸上の点モデルウィンドウ上でクリックします。

    (または、パラメータ入力ダイアログ
    回転軸上の点を入力し、をクリックします。)

  • 「回転対象の中心点を使用」にチェックを入れると、回転対象のサイズボックスの中心が回転軸上の点として設定され
    履歴が編集されても、常にその状態のサイズボックスの中心が回転軸上の点として回転操作が再現されます。

  1. インスタントモデリングモードのUI軸をドラッグ操作するか以下の方法で方向ベクトルを設定します。

    パラメータ入力ダイアログに回転軸の方向ベクトルを入力し、をクリックします。

    (または、モデルウィンドウ上で
    回転軸の方向ベクトルをクリックします。)
     

  2. マウスカーソルを面トポロジに合わせるとその面の法線ベクトルを、辺トポロジに合わせると
    その辺の方向ベクトルを回転軸の方向ベクトルとして指定できます。
    詳しくは「マウスによるベクトル指定」を参照して下さい。
     

 

  1. パラメータ入力ダイアログに回転角を入力し、をクリックします。

    (または、モデルウィンドウ上で、回転の
    基準点および回転角をクリックします。)
     

  2. 角度の単位は(°)です。

 

  1. 最後に右クリックで終了します。