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ボディ属性/材料定数の設定方法

  1. [モデル]タブの



    ボディ選択に変更します。
     

 

  1. 属性をつけたいボディ を選択します。

  1. 右クリックしてメニューを表示させ[ボディ属性/材料定数]をクリックします。

 

  • ボディ属性、材料定数の設定は、プロパティからも行うことができます。

 

 

  1. [ボディ属性/材料定数の設定]ダイアログにボディ属性名と材料名を入力します。

 

  • 選択したボディに、ボディ属性/材料定数が設定されていない場合、自動で

新しい名称が表示されます。(ボディ属性欄には「ボディ属性_xxx」(xxxは数字)、

材料名欄には「材料定数_xxx」(xxxは数字)と表示されます)

 

  1. 選択したボディに、ボディ属性/材料定数が設定されている場合、その名前が表示されます。
    ただし、ボディを複数選択していて、それぞれ異なるボディ属性/材料定数が設定されている場合は、
    ブランクになります。
     

  2. 既存のデータを使用するには
    をクリックして表示されるリストの中から選択して下さい。
    この場合、手順5以降は不要です。
     

  3. Femtetが用意している一般的な材料データを使用するには、
    ダイアログ下部にある材料DBのツリーから選択して下さい。
    この場合、手順5以降は不要です。

 

  1. ボディ属性の内容を設定します。

    ボディ属性名の右側にあるをクリックすると、[ボディ属性の編集]ダイアログが
    表示されます。
    左側のタブを切り替えて各項目の設定を行います。

    各入力項目には、解析条件/材料定数/境界条件/ボディ属性用変数を入力することができます。
    各タブの詳細は「ボディ属性タブ一覧」を参照して下さい。


     

  2. 材料定数の内容を設定します。

    材料名の右側にあるをクリックすると、[材料定数の編集]ダイアログが
    表示されます。
    左側のタブを切り替えて各項目の設定を行います。

    各入力項目には、解析条件/材料定数/境界条件/ボディ属性用変数を入力することができます。
    各タブの詳細は「材料定数タブ一覧」を参照して下さい。

     

  • 各編集ダイアログで表示されるタブはソルバ解析条件の設定によって変化します。

 

            ボディ属性の編集ダイアログ例

  1. をクリックします。

 

 

  1. ボディ属性、材料定数の内容を後で変更、確認したい時は
    Projectツリーのボディ属性もしくは材料の中にある
    編集したい属性のラベルをダブルクリックすると編集ダイアログが表示されます。