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ボンディングワイヤ


ボンディングワイヤを作成します。
ボンディングワイヤの作成手順
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[モデル]タブの
から、[直方体(SolidBody)]
下の▼を押し、出てきたサブメニューの[ボンディングワイヤ]
をクリックします。
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ボンディングワイヤの始点を上でクリックします。
(または、に座標値を入力し、 をクリックします。)
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この時点でパラメータ入力ダイアログに表示されている、丸み付けにチェックを入れると、ボンディングワイヤの始点、終点を除く各頂点が丸み付けされます。

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ポインタを移動し、再度クリックして始点からの引き延ばし方向を設定します。
(または、パラメータ入力ダイアログに値を入力し、 をクリックします。)
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ボンディングワイヤの終点を上でクリックします。
(または、に座標値を入力し、 をクリックします。)
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ポインタを移動し、再度クリックして終点からの引き延ばし方向を設定します。
(または、パラメータ入力ダイアログに値を入力し、 をクリックします。)
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ポインタを移動し、再度クリックして始点からの高さを設定します。
(または、パラメータ入力ダイアログに値を入力し、 をクリックします。)
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ポインタを移動し、再度クリックして終点からの高さを設定します。
(または、パラメータ入力ダイアログに値を入力し、 をクリックします。)
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ポインタを移動し、再度クリックして水平部比率、ワイヤ径、角数を設定します。
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水平部比率とは、右図に示すように始点終点間距離における、水平部分の比率となります。
設定できる値は0.0から1.0の間です。
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ワイヤ径とは、ボンディングワイヤ断面の直径になります。
ワイヤ径に0を入力した場合は、ワイヤボディとなります。
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角数とは、ボンディングワイヤ断面の角数になります。
角数に0から2の値を入力した場合は、断面は円になります。
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最後に右クリックで終了します。
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