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加工前

 

加工後

 

                     
 

和のブーリアン演算(ボディとボディの融合)を行います。

和のブーリアン手順

  1. [モデル]タブの



    [和(Boolean)]をクリックします。

     
    (または右クリックしてメニューを表示させ、[ブーリアン]-[和]をクリックします。)

 

 

  1. 融合したいボディをすべて選択します。

    (ボディを選択する順番は、演算結果に影響しません。)

     

  2. 複数選択をする場合、以下の2つの方法があります。
    [一気に選択] マウスで左クリックしながらドラッグします。ドラッグした範囲に少しでもボディがひっかかっていれば、選択されます。
    [1つずつ選択] 1つ目を左クリックで選択し、2つ目以降を<Ctrl>キーを押しながら左クリックします。
     

  1. [Boolean(Unite)]ダイアログのをクリックします。