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履歴編集方法(Bodyツリー)
プロジェクトツリーのBodyツリーで履歴を編集する方法を説明します。
Bodyツリー内の"履歴"の項目以下に、対象ボディに関連する操作履歴が表示され、そこで寸法の修正を行うことができます。
編集の手順
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補足1:色の区別について
コマンドの状態により、以下のように色が変化します。
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通常のコマンド |
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編集された通常コマンド |
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変数の修正が影響しているコマンド(反映が必要です) |
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エラーのあったコマンド |
補足2:右クリックメニューの内容
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メニュー |
内容 |
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編集 |
選択した項目を編集状態にします。 |
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編集キャンセル |
選択したコマンドの編集を元に戻します。 ※編集項目ではなく、親コマンドを選択しないと実行できません。 |
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全編集キャンセル |
全ての編集を元に戻します。 |
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編集を反映 |
編集または変数の修正を反映し、モデルの再構築を行います。 ※変更のあったところから再実行します。 |
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編集の自動反映 |
この設定を有効にすると、履歴の編集内容が自動で反映されるようになります。 |
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クリーンアップ |
ボディ属性・材料定数の設定などの上書きされた属性の設定や削除されたボディの履歴など削除可能な履歴を判別して削除します。 |
補足3:編集状態でできないこと
コマンドが編集されているか、変数の修正による影響がある場合は、以下の操作ができません。
この場合、「編集の反映」や「編集のキャンセル」の選択を求めてきますので、どちらか都合の良い方を選択してください。



をクリックします。
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