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ホーム / チュートリアル / モデリング / 09.ボディ上部を加工する

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09.ボディ上部を加工する

次に、ボディ上部を加工しましょう。ボディとボディで差をとります。

 

加工前

 

加工後

 

   

                                  

手順

  1. [モデル]タブの



    [差(ブーリアン)]をクリックします。

    すると[ブーリアン(差)]ダイアログが表示されます。
     

  2. ブーリアンとは、
    複数のボディを結合したり(和)、
    ボディからボディを切り取ったり(差)、
    複数ボディの共通部分を抽出する(積)ことをいいます。

    今回は差をとり、ボディからボディを切り取ります。

 

 

  1. モデルウィンドウ上で、ボディ上部(引かれる対象のボディ)をハイライトして、クリックし、選択します。
     

  • ボディを選びにくい時は、<Space>キーを押してください。選択ボディが変わります。

 

クリック

ボディ上部(引かれる対象のボディ)のハイライト

 

ボディ上部(引かれる対象のボディ)の選択

  1. [ブーリアン(差)]ダイアログの[引くボディ]のリスト内をクリックし、赤枠を移動します。

  1. 続いて、<Ctrl>キーを押しながらヒンジ部(直方体)(引く方のボディ)をハイライトして、クリックし、選択します。

 

 

 

 

クリック

ヒンジ部(直方体)(引くボディ)のハイライト

 

ヒンジ部(直方体)(引くボディ)の選択

  1. [ブーリアン(差)]ダイアログのをクリックします。

    ブーリアン(差)ダイアログの詳細はこちら

     

  • この時、ダイアログの[引かれるボディを残す][引くボディを残す]にチェックは入れないでください。

 

 

これで、ボディ上部を差のブーリアン機能を使って、加工できました。

 

 

※ボディ上部のみ表示しています

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