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ホーム / チュートリアル / モデリング / 23.ボタンの角に丸みをつける

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23.ボタンの角に丸みをつける

次は、ボタンに丸みをつけましょう。

 

加工前

 

加工後

 

    

                                

手順

  1. 選択しやすくするため、視点を変更します。

    [視点操作(ツールパネル)]




    [視点変更]の下の▼を押下し、

    出てきたサブメニューの[平面視点]をクリックします。
 

 

  1. 選択しやすくするため、関係のないボディを非表示にします。

    [
    モデル]タブの



    の項目をボディ選択に変更し、

    関係のないボディをハイライトして、クリックし、選択します。



    [選択ボディ非表示]
    をクリックします。

     

  2. この場合、選択する方法として、
    中央のボタンを矩形領域選択する方法があります。
     

 

クリック

ハイライト

 

選択

  1. [モデル]タブの



    [丸み付け]
    をクリックします。

 

 

  1. 丸みつけしたいボタンを矩形領域ですべて選択します。

  1. パラメータ入力ダイアログの、をクリックします。
     

 

  1. パラメータ入力ダイアログに丸みの半径:0.5を入力し、をクリックします。


    これで、ボタンの丸みつけができました。
     
  2. 元の画面に戻すには、




    [全ボディ表示]
    をクリックし、

    [視点操作(ツールパネル)]




    [アイソメトリック視点]
    をクリックすると元の画面に戻ります。
     

  1. 最後に、



    [全ボディワイヤフレーム]
    をクリックするとすべてのボディがワイヤフレーム表示になります。

    [全ボディシェーディング]
    をクリックするとすべてのボディに色がつき、元の表示に戻ります。

お疲れさまでした。
これで携帯電話のモデリングは終了です。

 

 

  • プロジェクトファイルを取得(右クリックし、名前を付けてリンク先を保存してください。)

 

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