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04.ボディ属性と材料定数を設定する

ボディ属性、材料定数に名前をつけ、設定値を指定します。

ボディ属性
とは、ボディ毎に設定する属性で、2次元解析のときの厚み、線要素を使用するときの線要素の幅、異方性材料を使用するときの座標系などを設定します。

またボディ属性は、その属性に名前を付けることにより分類しています。そのため、異なったボディ属性に同じ名前を設定することはできません。
 

材料定数とは、ボディを構成している材料データのことです。解析の内容により、設定を行う必要のある材料データが変わってきます。

この材料定数も、名前を付けることにより分類しています。そのため、異なる材料データを同じ名前で設定することはできません。

 

手順

  1. 半球に名前をつけます。

    モデルウィンドウ
    上で、半球をハイライトして、クリックし、選択をします。
     

クリック

ハイライト

 

選択

 

  1. [解析属性]タブの、

    [ボディ属性/材料定数]
    をクリックします。

 

 

  1. [ボディ属性/材料定数設定]ダイアログに

    Bo
    dy属性名:Air
    を入力し、

    材料DBツリー[01_流体]から[000_空気]を選択し、

    右のをクリックします。
     

  2. このボディ属性名は任意の名前です。
     

  1. [材料定数の編集[000_空気]ダイアログにおいて

    [音速]
    タブには3.40x102[m/s]と入力してありますが、練習の意味で、音速を331[m/s]に変更しましょう。

    音速
    の仮数部に331、指数部にと入力し、をクリックします。

    さらに[ボディ属性/材料定数の編集]ダイアログもをクリックし、終了します。

     

これでボディ属性/材料定数の設定は終わりです。

 

 

 

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