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右クリックメニュー

モデルウィンドウで右クリックした際のメニューです。

ボディ選択時の右クリックメニュー

メニュー

説明

ボディ属性/材料定数

選択したボディ にボディ属性と材料属性を設定します。

設定方法は「ボディ属性/材料定数の設定方法」を参照してください。

詳細は「ボディ属性タブ一覧」 「材料定数タブ一覧」を参照してください。

境界条件

選択したボディに境界条件を設定するコマンドです。

設定方法は「境界条件の設定方法」を参照してください。

詳細は「境界条件タブ一覧」を参照してください。

メッシュサイズ

選択したボディ、点、辺、面のメッシュサイズを設定します。

属性のコピー/貼り付け

ボディ属性/材料定数コピー

選択したボディに付与されているボディ属性、材料定数をコピーします。

ボディを選択して、<Ctrl+C>キーでもコピーできます。

複数のボディ属性、材料定数が設定されている場合や、
ボディ属性、材料定数が一つも設定されていない場合はコピーできません。

材料定数コピー

選択したボディに付与されている材料定数をコピーします。

ボディを選択して、<Ctrl+C>キーでもコピーできます。

複数の材料定数が設定されている場合や、
材料定数が一つも設定されていない場合はコピーできません。

ボディ属性コピー

選択したボディに付与されているボディ属性をコピーします。

ボディを選択して、<Ctrl+C>キーでもコピーできます。

複数のボディ属性が設定されている場合や、
ボディ属性が一つも設定されていない場合はコピーできません。

貼り付け

コピーしているボディ属性、材料定数、境界条件を、選択したボディに貼り付けします。

ボディを選択して、<Ctrl+V>キーでも貼り付けできます。

ボディ属性/材料定数削除

選択したボディに付与されているボディ属性、材料定数を削除します。

移動/回転

ボディの移動/回転を行います。

詳細は「ボディの加工機能一覧」を参照してください。

変形

ボディの変形を行います。

詳細は「ボディの加工機能一覧」を参照してください。

複製(コピー)

ボディの複製(コピー)を行います。

詳細は「ボディの加工機能一覧」を参照してください。

変換

ボディの変換を行います。

詳細は「ボディの加工機能一覧」を参照してください。

分割

ボディの分割を行います。

詳細は「ボディの加工機能一覧」を参照してください。

ブーリアン

ボディのブーリアンを行います。

詳細は「ボディの加工機能一覧」を参照してください。

ボディ削除

選択したボディを削除します。

寸法線

設定

選択したボディに寸法線を表示します。
二つのボディを選択した場合はボディ間の距離を表す寸法線を表示します。

詳細は「寸法線」を参照してください。

全削除

選択したボディの寸法線を削除します。

インスタントモデリング

インスタントモデリング機能のOn/Offを行います

フィット

ボディを選択してこのコマンドを選択すると、そのボディが拡大されて表示されます。

表示設定

ボディ表示

選択したボディを表示します。

ボディ非表示

選択したボディを非表示します。

選択ボディ以外非表示

選択したボディを表示し、選択していないボディを非表示します。

ワイヤフレーム

選択した属性のボディをワイヤフレーム表示します。

シェーディング

選択した属性のボディをシェーディング表示します。

選択したボディの色を設定します。

 

トポロジ選択時の右クリックメニュー

メニュー

説明

境界条件

点、辺、面に境界条件を設定するコマンドです。

入出力ポート

入出力ポートの境界条件を設定します。

メッシュサイズ

選択したボディ、点、辺、面のメッシュサイズを設定します。

属性のコピー/貼り付け

境界条件コピー

選択したトポロジに付与されている境界条件をコピーします。

トポロジを選択して、<Ctrl+C>キーでもコピーできます。

複数の境界条件が設定されている場合や、
境界条件が一つも設定されていない場合はコピーできません。

境界条件貼り付け

コピーしている境界条件を、選択したトポロジに貼り付けします。

トポロジを選択して、<Ctrl+V>キーでも貼り付けできます。

境界条件削除

選択したトポロジに付与されている境界条件を削除します。

移動/回転

選択した面トポロジの移動/回転を行います。

移動の詳細は「面トポロジの移動」を参照してください。

回転の詳細は「面トポロジの回転」を参照してください。

丸み付け

ワイヤボディの点トポロジを指定して、角を丸めることができます。

シートボディの点トポロジを指定して、面の角を丸めることができます。

ソリッドボディの辺トポロジを指定して、角を丸めることができます。

ソリッドボディの面トポロジを指定して、面トポロジに含まれる全ての辺トポロジに対して角を丸める事ができます。

詳細は「丸み付け」を参照してください。

面取り

選択したトポロジを面取りします。

複数のトポロジを選択しても実行可能です。

詳細は「面取り」を参照してください。

シェル加工

選択した面トポロジをシェル加工します。

複数の面トポロジを選択しても実行可能です。

詳細は「シェル加工」を参照してください。

抜き勾配

選択された面を参照面として、隣接する面に抜き勾配を与えます。

詳細は「抜き勾配」を参照してください。

複製(コピー)

選択したトポロジを複製(コピー)します。

複数のトポロジを選択しても実行可能です。

詳細は「トポロジの複製(コピー)」を参照してください。

面に点を刻む

選択した面トポロジ上に点を刻みます。

面トポロジを複数選択した状態では実行できません。

詳細は「点トポロジを刻む」を参照してください。

オフセット

選択した面または辺トポロジをオフセットします。

詳細は「オフセット」を参照してください。

半径変更

選択した面または辺トポロジの半径を変更します。

詳細は「半径変更」を参照してください。

辺面削除

選択した面トポロジ、辺トポロジを削除します。

詳細は「面削除」「辺削除」を参照してください。

寸法線

選択した辺に寸法線を表示します。

詳細は「寸法線」を参照してください。

インスタントモデリング

インスタントモデリング機能のOn/Offを行います

フィット

トポロジを選択してこのコマンドを選択すると、そのトポロジが拡大されて表示されます。

表示設定

ボディ表示

選択したトポロジの親ボディを表示します。

ボディ非表示

選択したトポロジの親ボディを非表示します。

選択したトポロジの色を設定します。

 

未選択時の右クリックメニュー

メニュー

説明

解析条件

解析条件の設定を行います。

詳細は「解析条件の設定」を参照してください。

解析実行

解析を実行します。

詳細は「シミュレーションの実行」を参照してください。

選択切替

選択対象を切り替えるためのコマンドです。

詳細は「選択対象の切り替え」を参照してください。

ソリッドボディ作成

基本図形のソリッドボディを作成します。

詳細は「ソリッドボディ」を参照してください。

シートボディ作成

基本図形のシートボディを作成します。

詳細は「シートボディ」を参照してください。

ワイヤボディ作成

基本図形のワイヤボディを作成します。

詳細は「ワイヤボディ」を参照してください。

ボディ作成

基本図形の点ボディを作成します。

詳細は「点ボディ」を参照してください。

固定視点

現在の視点をあらかじめ用意された視点に変更します。

詳細は「視点操作」を参照してください。

視点操作

現在の視点を任意の視点に変更します。

詳細は「視点操作」を参照してください。

表示設定

全ボディ表示

全てのボディを表示します。

全ボディ非表示

全てのボディを非表示します。

全ボディ表示反転

表示中のボディを非表示、非表示中のボディを表示します。

ワイヤフレーム

選択した属性のボディをワイヤフレーム表示します。

シェーディング

選択した属性のボディをシェーディング表示します。

寸法線

全ボディに設定

寸法線を表示可能なボディに寸法線を設定します。

詳細は「寸法線」を参照してください。

全削除

全ての寸法線を削除します。

表示/非表示切替

寸法線の表示/非表示を切り替えます。

インスタントモデリング

インスタントモデリング機能のOn/Offを行います

 

出力ウィンドウ内での右クリックメニュー

メニュー

説明

コピー

選択した文字列をクリップボードにコピーします。

最新表示

カーソルを出力ウィンドウの最下部に移動し、最新の出力情報を確認します。

クリア

出力ウィンドウの表示をすべて削除します。

ログファイルを開く

プロジェクト名.logをテキストエディタで開きます。

エディタは拡張子「log」に関連付けられたアプリケーションを使用します。

万が一拡張子「log」に関連付けられたアプリケーションが無い場合はエラーとなり開けません。